手游推荐:谁的快乐没有保质期?无非它们更短些

编辑:BT游戏     2022-09-02

这次咪噜游戏小编带来一些比起优秀、耐玩等元素,更看重新鲜感的作品,它们可能只能带来一时快乐,但谁说游戏一定要禁得起时间的考验呢。

《黑夜传说》

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《黑夜传说》是一款音乐游戏,但又并非是一款纯粹的音乐游戏,在这里玩家可以通过音乐来发动技能、进攻和防御敌人,在游戏介绍中很坦然的表示其游戏灵感来源于《Patapon》。

手游推荐:谁的快乐没有保质期?无非它们更短些

游戏的玩法大致上可以参考《Patapon》,《黑夜传说》的讲述女主对抗吸血鬼,利用音乐来战斗,在玩法上也有《Patapon》没有的东西,比如指令之间的相克,特有的黑暗童话气氛等等。

游戏的画风值得称道,故事色调倾向灰暗,按照设定随着主角用音乐击败的敌人越多(这里的击败是用音乐唤醒吸血鬼的人性),这个世界也会变得越来越好,游戏的打鼓按键是战斗地图中的太阳和雕像等等,随着音乐的节拍,玩家不断的拍打都会触发不同的效果,游戏的操作还是相对简单,不过因为技能的存在,偶尔也要改动技能,而且还有角色技能和属性的关系,也需要考虑。

除了玩法之外,游戏有一个相对诟病的地方,那就是剧情叙事太过文字化,这里剧情叙事是用书本大量的文字记录叙事的,虽然有专门请声优以第一人称阅读,但文字量还是多了些,作为测试版,希望后续会有改进吧。

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推荐理由:《Patapon》绝对是一款经典的音游,这次的《黑夜传说》虽然在打击感等硬实力上比不上啪嗒砰,但也有自己的亮点,众多元素的混合也让其可圈可点。


《夜筱苒》

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《夜筱苒》是一款小体量的恐怖游戏,之所以会注意是因为在游戏评论中,有些人发现安装这款游戏会把自己的一款小黄油覆盖安装,虽然制作人表示因为是单人制作,用的通用软件导致,但这一巧合让笔者都忍不住下载尝试,发现游戏虽然简单,但体验还是比较新鲜的。

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游戏讲述是一个女孩子住在城堡里的一个夜晚,至于为什么一个女孩会在这里的原因可以逐步通过搜索线索了解,这里就不过多赘述了,总之这一夜非常的不平静。

游戏的恐怖气氛营造还是非常不错的,没有频繁使用一惊一乍的突然袭击,大致上就是半夜时不时就有短信骚扰,还偶尔来一些小惊喜,这是一款绝对要开声音,但不建议带耳机的游戏因为对于一款手机游戏,单单看游戏画面,那么再恐怖的内容都是波澜不惊。

游戏的剧情还是比较苍白,但其需要让玩家碎片化收集是一个不错的亮点,游戏路线相对单线,只能随着节点的触发一步一步推进剧情到终点,这也是小体量游戏的短板。

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推荐理由:恐怖题材,比较少见的游戏类型,无论是制作还是体量都算不上精良,但作为少见的类型,游戏体验新鲜的,就剧情的发展节奏张弛有度,最重要的就是恐怖指数不高,既刺激又解闷。


《我的大刀四十米》

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《我的大刀四十米》是一款标准IO类型的游戏作品,游戏工作室是睡神。游戏的玩法非常简单就是拿你的大刀去砍人,也可以砍树,虽然原理不明,但你砍的东西越多,你的刀就会变得非常巨大,而且长度惊人。

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游戏并没有制作精细的人物模型,人人都有的初始角色有些类似人类一派涂地的风格,后续也可以用金币购买其他角色外观,但基本作用就是外观不同,实用度可无视。其中武器的外观也是如此,不过武器的所有外观是免费获得的,但有打造时间,而且是依次递进解锁,在不看广告的情况下,解锁所有武器需要大量的时间。

游戏的地形非常简约,只有树木和玩家,但游戏中并非只有砍人,虽然玩家砍人收益是树木的数倍,但树木随处可见,而且遇到堆砌的树木在一起砍收益也非常不错,大刀也并非是越长越好,因为越长的大刀挥动速度越慢,而且刀身判定也相对狭窄,可以说一击不中就只能依靠走位逃命了。

手游推荐:谁的快乐没有保质期?无非它们更短些

推荐理由:趣味十足的竞技游戏,虽然随着球球大作战、贪吃蛇等IO游戏的流行,这类游戏屡见不鲜,但只要遇到上趣味的题材、元素亦或是梗,或许在玩梗疲倦后就不再有趣,但作为一时的解闷之作就已经是合格了。

结语

精致、细腻、有深度的手游固然有人喜欢,但有些时候粗糙的不成熟作品也只能给人们聊以解闷,诚然它的趣味只是一时的,但谁的快乐没有个保质期呢?无非,是它们更短些罢了。


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