编辑:BT游戏 2022-09-02
《真三国无双》这个IP,伴随着一代90后童年的回忆,已诞生二十周年,经过二十年的岁月洗礼,如今,《真三国无双》已经有八代正统续作,以及数十部衍生作品。作品辐射至主机、PC、掌机等多个平台。此外,作为一代经典,真三更是开拓了“无双”这种玩法。直到现在,聊到无双游戏,也离不开光荣与真三。
除去三国中各种政治争斗和阴谋诡计之外,国内普通玩家们记忆最深刻的还是三国里那些英雄故事,比如吕布,骑赤兔,手执方天画戟,杀的反董势力不敢上前,比如子龙,手持长枪,单枪匹马在曹营杀的七进七出。
一骑当千的子龙,总是能成为年幼又中二的少年们最“热血”的幻想,而正是真三那爽快的割草无双打法,让这种热血化为现实。只不过从表现效果上来说,同样“中二度”爆表。中二少年与中二游戏,往往就是最佳搭档。这也算是国内很多玩家,对于真三的情怀,也是对真是三国历史的情怀。然而,就像真三系列走过的二十年,当年玩真三的那群少年,也已经成家立业,现实不在允许我们花太多时间在PC上,而手机游戏,就成了最佳选择。
在玩过这款游戏后,咪噜游戏小编发现这款游戏,的确与其宣传的主题一致,忠实还原了原作游戏那原汁原味的无双快感。说道无双系列游戏,动作系统总是绕不开的一点,说白了无双系列也算是动作游戏的一个分支,武将的动作,武器的性能,都成为玩家们评价的点。而这,恰巧都属于动作系统的范畴。而无双游戏标志性的动作系统,则是由“普攻”和“蓄力”交织而形成的各种招式。这能使玩家,能根据不同情况,自由变招打出压制效果。
这一动作系统,在无双游戏玩家中深入人心。以至于改了动作系统的《真·三国无双5》,被不少老玩家diss。当然,《真·三国无双5》的失败并非各中原因导致,不过毫无疑问的是,没有沿袭传统动作系统,确实是《真·三国无双5》的一大败笔。
而《真·三国无双 霸》,则吸取了这一教训,并完美还原了这一经典动作系统。
《真·三国无双 霸》整体游戏,以《真·三国无双6》为蓝本。游戏内的众多角色模型都源自6代。角色的动作模组,也是参考6代进行设计。这并非讨巧的做法,而是《真·三国无双6》的确是近些年来,表现非常不错的一款无双游戏。其剧情改编以及人物刻画,堪称历代之最。挽回了“真·三国无双”系列,因5代而崩坏的口碑。
除了令人印象深刻的“普攻”加“蓄力”的双键搓招外,拥有无敌时间,帅气且伤害爆炸的“无双乱舞”,更是成为了“真·三国无双”系列的标志性设计。《真·三国无双 霸》自然也是将这一设计保留了下来,并且做出了改进。在游戏中,武将积蓄无双的时间大幅减少,并且能积蓄最多三次无双。无双的伤害也大幅上升。在原作游戏里,无双往往是清兵,或者利用无敌时间躲避攻击的救命技能。但在《真·三国无双 霸》中,毫无疑问,“无双乱舞”成了斩将讨敌的不二选择。除了继承原版游戏的经典设计外,《真·三国无双 霸》还添加了很多原创的新内容。
在战斗方面,除了上述提到过的“无双乱舞”和双键搓招外,游戏还添加了武将的羁绊合体招式。举个例子,桃园三兄弟是大家都知道羁绊组合。在游戏中,若三兄弟同时攻击目标,则能使用威力巨大的合体招式,带来更爽的割草体验。
而在非战斗方面,《真·三国无双 霸》结合6代的“编年史模式”,开创出一套独立的家园系统。玩家将扮演一个小城的城主,随着建设建筑,以及招募其他武将加入,逐步发展自己的城镇。最终迎接天子。当然相应的,玩家会获得相应的官职,随着城镇的发展,玩家自然也能够一路升官加爵。从而获得更多的奖励。
与“家园”相对的,战斗场景被设计成为副本。玩家通过副本,能够获得大量奖励和城镇发展资源。而副本并非只有单人副本,玩家还可以联系好友一同攻略副本。如果说在原作游戏中,玩家在对抗虎牢关吕布时,往往独木难支,只能选择绕过吕布直接击败董卓完成任务。那么在《真·三国无双 霸》的虎牢关剧本中,叫上好友一起击败“鬼神”吕布,不失为弥补遗憾的方式。
理所应当的,能够叫好友一起打副本,自然也能在竞技场,与其他玩家进行切磋。PK系统的加入,在丰富了无双玩法的同时,更加强了游戏的趣味性和社交性。
总的来说,《真·三国无双 霸》是一款相当不错的无双游戏。它在原汁原味还原,“真·三国无双”系列游戏原作的基础上,创新性地加入了大量的新要素和新玩法。规避了无双游戏,“割草”太多使玩家乏味的问题。相信喜欢无双的玩家们,都能够在《真·三国无双 霸》上,拾回自己热爱无双游戏的初心。
热门游戏
相关资讯